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WPF仿百度Echarts人口迁移图

2019-10-13 03:56

GitHub地址:

有关名高天下的百度Echarts笔者就非常的少说了 不打听的相爱的人一向看官方的例证吧 

效果图:

图片 1

 

关于可行性:从前常听人说wpf动画开多了会很卡,而自作者也平素不写过含有大批量动画的项目,不明白实际如何,那些地图鲜明全部都以动画,所以小编写了个测量试验动画质量的小程序,生成一百个点和线跑动画,开采完全未有怎么难题.

于是wpf做这些事物自然是截然未有失水准的.附上这些小程序 动画片品质测验 风乐趣的朋友能够开点动画 看看windows职务管理器里的cpu和内存的损耗情形

 

先说下差不离的笔触吧:

  1. 一经您从未搞规划的帮你做地图的话,基本得去网络找矢量地图,转后调换来path
  2. 找到省会城市的坐标,那正是活动轨迹的起源和终极
  3. 基于源点终点生成运动轨迹的path和跑动的点,在点上做路线动画,生成多少个圆,大旨放到到达城市的坐标处
  4. 伊始化进度的卡通片

布局

开始时期的开始时期,大家得先思虑布局,为了防止万一一旦做成顾客控件的话,设置尺寸时地图走形.

  1. 最外层分明要用Viewbox,按百分比缩放.须要小心的是,Viewbox内部放的控件是必得有切实的尺寸的,它才干扩充缩放,当然不肯定必得求显式的去设置内部的Width和Height,只要此中有实际意义上的尺寸就行.
  2. Viewbox内先放八个Grid,分成两列Width全体设置成auto,那样能凭借在这之中央调控件的实际上尺寸来支配列宽.
  3. 0列放一个StackPanel.那些是左边手当菜单用的RadioButton的器皿,各类RadioButton都有实际的宽窄,所以0列就有了现实的宽窄
  4. 1列再放三个Grid,那些Grid应当要安装Horizontal阿里gnment="Left" VerticalAlignment="Top",正是靠左上角布局,这样她个中的控件就能够给它撑起来,也就有了切实可行的尺寸,那样Viewbox技能够缩放
  5. 把地图的path全体放到那些Grid里,path的Stretch必需是None,那样path就能够把这些Grid给撑起来,在此个Grid里面有着path的上面再放多少个Grid,用来做变通的动画用的图纸的容器,他的坐标是和父级Grid的坐标重合的

地图

至于找地图,不佳找,作者并未有怎么好的心得.反正指标正是找多少个包蕴省会标识的地图矢量图,只要是矢量图,我们就相应有一些子把他转变来Xmal.

小编是在百度文Curry找到一个ppt版的矢量地图,0下载券 矢量地图素材 下载下来后用ppt展开,要用微软的,别的恐怕保留不了源文件,右键地图=>另存为=>选.emf格式,然后用Microsoft Expression Design打开,然后右键=>导出

图片 2

诸如此比就拿走了大家要的path,然后找到各个省集会场面对应的path,取他们的Canvas.Left+Width/2 Canvas.Top+Height/2 就是对应坐标点的(x,y).(小编算的没这么精细,正是大致加了下.那个专门的学业太枯燥,那不是重点.)

先吐槽下自家找的这一个地图,香港和圣多明各以连在一齐的,九江也未有不见了,3个都市全数合成了叁个path.所以提议大家温馨再去找找

注意wpf的坐标都是以左上角开端的(0,0) 向右加x值 向下加y值 前面大家转换的图片定位时都要 x值-自个儿Width/2 y值-本身Height/2 那样技艺让图形的基本对准供给固定的坐标点

有了地图和坐标,我们就能够做上边包车型地铁劳作了

浮动动画所急需的奔跑的点,运动轨迹的path,表示达到城市的圆形

小跑的点

小跑的点,作者用了三个Grid里面套了一个path和一个Ellipse.

椭圆做阴影,颜色和轨道同样,加二个透明掩码OpacityMask,里面是一个放射型的渐变画刷RadialGradientBrush.原点GradientOrigin(0.8,0.5) offset0处安装为不透明,offset1处不折射率设置为2/16.

水滴型的path笔者就用blend里的钢笔随便画了贰个,获得了它的Data. Fill给二个线型渐变画刷,StartPoint(0,0),EndPoint(1,0),offset0给贰个半透明的轨迹色,offset1给个不透明的孔雀蓝.

其一Grid的IsHitTestVisible能够设置成false,不到场命中测量试验,那样鼠标在轨道上时,点通过时,不会卡住轨迹ToolTip的展现.

代码控,想本身写path的话,思路能够参见小编的另一篇博客 WPF绘制轻便常用的Path

都市的圆

他就是个圆形,没什么好说的,注意一下中央的一定就行了 Ellipse 颜色和轨道一样 ToolTip写上您想浮现的东西

一举手一投足轨迹

本人用的是弧线ArcSegment 多少个城市的点明确了,那么能够经过三个点的x,y,依照勾股定理总结出线段的长度.给多个点,连接这八个都市的点,可以整合一个三角形,七个城市组成的线条对面包车型地铁十二分角能够设置成二个角度参数,

本条线条固定,对角的角度固定,那么她所对应的外接圆的弧形就是长久的.我们得以依靠正弦定理a/sinA=2r求出外接圆的半径.就可以画出那么些弧线来了.然后方可给这几个path的ToolTip附上鼠标移上去想展示的文字.改下ToolTip的体裁就行了

动画

点沿着轨迹跑的动画片

那有的动画片,作者就掩盖了,参照他事他说加以考察周银辉的博客 

 

都市的圆的卡通

给Ellipse的透明掩码OpacityMask加二个放射型的渐变画刷RadialGradientBrush,加多少个节点,offset0,offset1都以不透明的,在他们当中加贰个全然透明的节点,然后动画调节offset值由0到1或由1到0,效果不相同.

带头化进度的卡通片

这有的卡通其实正是持筹握算时间,在适用的时间伊始合适的动画.

一举手一投足轨迹的显示:正是给移动轨迹path的晶莹掩码给二个线型渐变画刷,依照向左,右,上,下活动,设置好StartPoint和EndPoint,然后多个节点多个透明,四个不透明,相同的时间从0向1做动画,供给在乎的是若是一前一后运动,绝对要透明的百般节点在近些日子运动,

不然汇合世很诡异的一坐一起,把这一个动画的命宫设置成跑动的点的八分之四的时间.那样轨迹比点跑的快,不至于点跑过去了,路线还平素不显现到那

有关城市的圆,这有的加的相当多,首先能够用三个DoubleAnimation来调整Ellipse的光滑度,起头时间是轨道展现的大运,也正是点的年月/2,那样刚好轨迹展现到圆时,圆最早表现,动画时间也设置成轨迹显示时间,这样刚好点运动到圆的时候,圆已经完全显示完.

然后加三个ColorAnimation,来调节圆透明掩码里放射画刷的第一个节点,相当于调整点,让她形成透明,用时0就足以,那样就足以三翻五次圆的放射型动画了.初始时间正是点运动到圆的时间.

接下去就是一些RadioButton,ToolTip,Path的体制难点了.那部分咱们看心绪,做个本人爱怜的样式就足以了.

 

2016-08-01更新:

将名称注册动画改为目表明册动画

图片 3图片 4

  1         private void AddPointToStoryboard(Grid runPoint, Ellipse toEll, Storyboard sb, Path particlePath, double l, ProvincialCapital from, MapToItem toItem)
  2         {
  3             double pointTime = l / m_Speed;//点运动所需的时间
  4             double particleTime = pointTime / 2;//轨迹呈现所需时间(跑的比点快两倍)
  5             ////生成为控件注册名称的guid
  6             //string name = Guid.NewGuid().ToString().Replace("-", "");
  7 
  8             #region 运动的点
  9             TransformGroup tfg = new TransformGroup();
 10             MatrixTransform mtf = new MatrixTransform();
 11             tfg.Children.Add(mtf);
 12             TranslateTransform ttf = new TranslateTransform(-runPoint.Width / 2, -runPoint.Height / 2);//纠正最上角沿path运动到中心沿path运动
 13             tfg.Children.Add(ttf);
 14             runPoint.RenderTransform = tfg;
 15             //this.RegisterName("m" + name, mtf);
 16 
 17             MatrixAnimationUsingPath maup = new MatrixAnimationUsingPath();
 18             maup.PathGeometry = particlePath.Data.GetFlattenedPathGeometry();
 19             maup.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(pointTime));
 20             maup.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
 21             maup.AutoReverse = false;
 22             maup.IsOffsetCumulative = false;
 23             maup.DoesRotateWithTangent = true;
 24             //Storyboard.SetTargetName(maup, "m" + name);
 25             //Storyboard.SetTargetProperty(maup, new PropertyPath(MatrixTransform.MatrixProperty));
 26             Storyboard.SetTarget(maup, runPoint);
 27             Storyboard.SetTargetProperty(maup, new PropertyPath("(Grid.RenderTransform).Children[0].(MatrixTransform.Matrix)"));
 28             sb.Children.Add(maup);
 29             #endregion
 30 
 31             #region 达到城市的圆
 32             //this.RegisterName("ell" + name, toEll);
 33             //轨迹到达圆时 圆呈现
 34             DoubleAnimation ellda = new DoubleAnimation();
 35             ellda.From = 0.2;//此处值设置0-1会有不同的呈现效果
 36             ellda.To = 1;
 37             ellda.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
 38             ellda.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(particleTime);//推迟动画开始时间 等轨迹连接到圆时 开始播放圆的呈现动画
 39             ellda.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
 40             //Storyboard.SetTargetName(ellda, "ell" + name);
 41             //Storyboard.SetTargetProperty(ellda, new PropertyPath(Ellipse.OpacityProperty));
 42             Storyboard.SetTarget(ellda, toEll);
 43             Storyboard.SetTargetProperty(ellda, new PropertyPath(Ellipse.OpacityProperty));
 44             sb.Children.Add(ellda);
 45             //圆呈放射状
 46             RadialGradientBrush rgBrush = new RadialGradientBrush();
 47             GradientStop gStop0 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
 48             //此为控制点 color的a值设为0 off值走0-1 透明部分向外放射 初始设为255是为了初始化效果 开始不呈放射状 等跑动的点运动到城市的圆后 color的a值才设为0开始呈现放射动画
 49             GradientStop gStopT = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
 50             GradientStop gStop1 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 1);
 51             rgBrush.GradientStops.Add(gStop0);
 52             rgBrush.GradientStops.Add(gStopT);
 53             rgBrush.GradientStops.Add(gStop1);
 54             toEll.OpacityMask = rgBrush;
 55             //this.RegisterName("e" + name, gStopT);
 56             //跑动的点达到城市的圆时 控制点由不透明变为透明 color的a值设为0 动画时间为0
 57             ColorAnimation ca = new ColorAnimation();
 58             ca.To = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);
 59             ca.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0));
 60             ca.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(pointTime);
 61             ca.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
 62             //Storyboard.SetTargetName(ca, "e" + name);
 63             //Storyboard.SetTargetProperty(ca, new PropertyPath(GradientStop.ColorProperty));
 64             Storyboard.SetTarget(ca, toEll);
 65             Storyboard.SetTargetProperty(ca, new PropertyPath("(Ellipse.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"));
 66             sb.Children.Add(ca);
 67             //点达到城市的圆时 呈现放射状动画 控制点的off值走0-1 透明部分向外放射
 68             DoubleAnimation eda = new DoubleAnimation();
 69             eda.To = 1;
 70             eda.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(2));
 71             eda.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
 72             eda.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(particleTime);
 73             //Storyboard.SetTargetName(eda, "e" + name);
 74             //Storyboard.SetTargetProperty(eda, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
 75             Storyboard.SetTarget(eda, toEll);
 76             Storyboard.SetTargetProperty(eda, new PropertyPath("(Ellipse.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)"));
 77             sb.Children.Add(eda);
 78             #endregion
 79 
 80             #region 运动轨迹
 81             //找到渐变的起点和终点
 82             Point startPoint = GetProvincialCapitalPoint(from);
 83             Point endPoint = GetProvincialCapitalPoint(toItem.To);
 84             Point start = new Point(0, 0);
 85             Point end = new Point(1, 1);
 86             if (startPoint.X > endPoint.X)
 87             {
 88                 start.X = 1;
 89                 end.X = 0;
 90             }
 91             if (startPoint.Y > endPoint.Y)
 92             {
 93                 start.Y = 1;
 94                 end.Y = 0;
 95             }
 96             LinearGradientBrush lgBrush = new LinearGradientBrush();
 97             lgBrush.StartPoint = start;
 98             lgBrush.EndPoint = end;
 99             GradientStop lgStop0 = new GradientStop(Color.FromArgb(255, 0, 0, 0), 0);
100             GradientStop lgStop1 = new GradientStop(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 0);
101             lgBrush.GradientStops.Add(lgStop0);
102             lgBrush.GradientStops.Add(lgStop1);
103             particlePath.OpacityMask = lgBrush;
104             //this.RegisterName("p0" + name, lgStop0);
105             //this.RegisterName("p1" + name, lgStop1);
106             //运动轨迹呈现
107             DoubleAnimation pda0 = new DoubleAnimation();
108             pda0.To = 1;
109             pda0.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
110             pda0.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
111             //Storyboard.SetTargetName(pda0, "p0" + name);
112             //Storyboard.SetTargetProperty(pda0, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
113             Storyboard.SetTarget(pda0, particlePath);
114             Storyboard.SetTargetProperty(pda0, new PropertyPath("(Path.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Offset)"));
115             sb.Children.Add(pda0);
116             DoubleAnimation pda1 = new DoubleAnimation();
117             //pda1.From = 0.5; //此处解开注释 值设为0-1 会有不同的轨迹呈现效果
118             pda1.To = 1;
119             pda1.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(particleTime));
120             pda1.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
121             //Storyboard.SetTargetName(pda1, "p1" + name);
122             //Storyboard.SetTargetProperty(pda1, new PropertyPath(GradientStop.OffsetProperty));
123             Storyboard.SetTarget(pda1, particlePath);
124             Storyboard.SetTargetProperty(pda1, new PropertyPath("(Path.OpacityMask).(GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Offset)"));
125             sb.Children.Add(pda1);
126             #endregion
127         }

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