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今天更新谁加强

2020-04-16 00:12

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

1技能:增加效果:开启时重置普攻

3技能:第一段伤害:100 150

9.钟无艳

我是草民:这次数据是今天正式服更新的,也就是说诸葛亮和哪吒不会那么强势了,而老夫子也会更强势,虽然大招的控制削弱,但是其他地方伤害都有小提升,要演变成一个中后期英雄,你们还满意不?

我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现

典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。

3技能:新增命中敌人后的减益效果提示

被动:限制目标50%生命回复 限制目标25%生命回复

正式服终于迎来一次更新,本次更新主要一些活动,还有商城英雄变动,一些英雄数据的调整,今天咱们就截取英雄谁被削弱谁被加强来看,看看有你们本命英雄没有,今天开始诸葛亮被动伤害就变少了,而典韦、老夫子就更加强势,自己含泪往下看吧!

2技能:基础蓝耗:80 70

7.哪咤

2技能:伤害:200 250

曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。

5.老夫子

1技能:伤害:250 350(+50/Lv)

8.诸葛亮

钟无艳作为战士来说缺乏足够的威胁能力,无论是面对其他战士甚至脆皮英雄的时候;更多时候玩家会将钟无艳单纯作为一个控制型英雄使用,但由于石化的不稳定以及开团距离的问题,收效不够理想;此次调整我们强化了钟无艳作为一个战士的缠斗能力,并让她在获得良好位置时拥有足够的威胁

10.曹操

曹操在开启大招以后拥有极强的恢复能力,使得他在团战厮杀中有更多存活的可能。但同时我们也注意到,曹操利用这一特性对敌方水晶进行强拆,这一定程度影响了游戏的平衡性,我们将对此进行调整。

娜可露露 作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。

2技能:基础蓝耗:70 65

2技能:伤害:625 750

2017年4月18日08:30-09:30

2技能:CD:固定15秒 固定13秒

2技能:生命回复:150 200(+50/Lv)

3技能:每段伤害:120 150

廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求

3技能:第三段伤害:150 375

图片 1

3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG

1技能:印记比例伤害:10%的伤害 6%的伤害

正式服

2技能:伤害:180 300(+60/Lv)

2技能:伤害:450 (+60/Lv) 500

1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG

被动:伤害:350 270

2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% 50/54/58/62/66/70%

1技能:基础蓝耗:100 60

3技能:释放范围:500 600

作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。

4.典韦

3技能:第二段伤害:125 187(+1.0Ad)

我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验

作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。

1.太乙真人

3技能:CD:60/55/50秒 80/70/60秒

3.钟馗

被动:额外伤害:0.45Ad 60

1技能:加速效果:3秒40%移速加成 70%移速加成

被动:强化后的普攻额外真实伤害:60 60

1技能:伤害:180 200(+40/Lv)(+0.7Ap)

6.廉颇

3技能:复活血量:2000/3500/5000点生命 2000/3000/4000点生命

2.娜可露露

3技能:伤害:400 600(+250/Lv)

1技能:基础蓝耗:60 55

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒

诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害,避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。

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